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发表于 2021-2-21 11:47:14 | 查看: 2| 回复: 0
  原标题:被称为「手柄大厂」的微软 Xbox,可能要为残障人士专门做一款控制器
  微软 Xbox One 主机的手柄握感以及品质一直都备受游戏玩家赞誉,尤其是玩射击和动作类游戏时,扳机键的上翘设计和震动反馈,以及更符合人体工学的摇杆位置,让整个 Xbox One 手柄在舒适度和操作感两方面取得一个优秀的平衡点。
  区别在于,和我们普通玩家使用的手柄不同,这款手柄更倾向于无障碍方案和自适应控制,也就是专门为残障人士设计的。
  单从泄露图来看,xbox手柄z轴与其说它是“手柄”,倒不如说更像一个“控制器”。其中最显眼的莫过于两个巨大的“A”、“B”按钮(当然也可能不是按键,而是某种触控板),旁边则设有熟悉的十字方向键,还有选项、视图和 Xbox 按钮;侧面还有 USB 和耳机接口。
  由于这款产品的造型实在是有点另类,所以我们也没办法确认具体的操作方式。目前用户们最大的疑问在于,只靠这么少的按键,如何去还原基本的游戏操作?
  为此有人就指出,这个方方正正的控制器顶部,可以看到一连串刻上去的符号,其中不仅包括了“LB、RB”肩键,还有“A、B、X、Y”等多个键位,也许这些符号并不是摆设,而都是可触控的。
  另外 Windows Central 也表示,这款控制器可能会支持某种自定义的按键映射方案,让玩家可以根据自己的习惯,更改每项操作所对应的按键。虽然这在此前的 Xbox 精英手柄上也出现过,但对于残障人士来说,他们会更看重这些细节的处理。
  虽然目前 Xbox One 主机的销量表现一般,但微软在改进残障人士使用体验上则投入了不少精力。比如说现在 Xbox 就支持语音控制,就可以帮助视觉障碍人士只用语音命令来打开某项应用。
  考虑到 Xbox One 的底层系统和 Windows 10 十分相似,所以 Windows 10 不少辅助功能,比如放大镜、屏幕阅读器等,在 Xbox One 上同样可以使用。
  另外,Xbox One 上还有名为 Copilot 的功能,允许让两个手柄的操作完全同步,这样就可以让家里的大人协助孩子操作游戏,又或者是让老玩家指导新玩家。对操作不便的残障人士而言,也可以拿两个手柄再分别靠手脚控制左右半边,以解决双手操作的问题。
  在近期的开发者大会上,xbox手柄z轴微软还承诺会在未来 5 年内拿出 2500 万美元,进一步鼓励和推动那些改善残障人士生活和工作的 AI 产品的开发。
  有了微软的努力,相信在不久的将来,残障人士也能够和普通玩家一起,体验到优秀的游戏作品了。
  ps矫正畸变

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